マレット指 1ヵ月後

のんびりセローで

2017年02月26日 13:14

指の腱を切って1ヶ月





突き指が原因でおきた

腱損傷によるマレット指(槌指)ですが

装具を装着し1ヶ月が過ぎたので途中報告。





指の上(外)側の腱が切れると

指を曲げることは出来ますが

伸ばす際の腱が引けないため

他の指では伸ばせても

自発的に伸ばすことが出来なくなります。



その腱を元に戻すためには

手術と保存的療法としての固定の2つがあります。

今回、私の場合骨折もないため、手術ではなく

保存的固定療法となりました。




当初の状態が



こんな感じ。

何もしないと、内側の腱に引っ張られ

指が曲がってしまいます。


このままでは、腱が着かなくなるため

腱が着くように、装具で強制的に伸ばし続けます。




指の腹側に固定具の金具を当て

背側の関節部分をベルクロで締め付けて

押し込むことで

てこの原理で指を強制的に伸ばします。


この状態で、朝も昼も、お風呂に入っている間も寝ている時も

一時も外さずに固定することになります。


実際には、お風呂に入る際には

指を曲げないようそっと固定具を外し

指の形に曲げたシーネに変えて、と言うように

とにかく指を伸ばし続けます。

途中で曲げると、せっかく引っ付いた腱が

再び切れてしまうからだそうです。


かといって

第二関節まで固定してしまうと

健康な関節が固まって動かなくなってしまうので

固定はあくまで腱の切れた第一関節のみで

下の関節は動かしていないといけません。


これが結構大変で

1本指を曲げると

他の指にも結構な力が入り曲がっていくことが理解できます。

曲げたくない、マレット指部分も曲がろうとしてしまいます。



ですので、固定具で強制的に指を伸ばしていないと

曲げてはいけない関節が曲がってしまい

いつまで経っても腱がつかない、と言うコトになるのです。










1ヶ月が過ぎ、再び病院で持てもらうと

装具を外しても曲がらないくらいに腱がついてきていました。


これが



ここまで真っ直ぐに維持できるようになっています。








真っ直ぐな指を意識して曲げても



元に戻せます





ただ、まだまだ、着いたばかりなので

急に曲げるとまた切れてしまいかねないので

ここからは、徐々にリハビリで動かす必要があるそうです。

逆にまったく動かさないと、

せっかく腱がついても、関節が固まって

指が動かせなくなってしまいます。




現在は、曲げようとしても先の写真くらいしか曲げられません。

怖くて曲げられないと言うのもありますが。


これから1ヶ月は

基本、装具ははめたまま

手を洗うときやお風呂では外して

ゆっくりリハビリをする。


第一関節下を押さえて、第一関節だけを曲げて伸ばす

をゆっくり繰り返していくようにとの事。


この状況で1ヶ月を過ごしたら

3ヶ月目は夜だけ装具をつけて、普段は外して

注意深く指を使っていく

と言う治療方針だそうです。



6-8週間は腱がつかないと言うようなことを読んでいたので

1ヶ月で動かせるようになり始めたのは幸いでした。


セローに乗れるのも、案外早くなるかも?




って 油断して指を折るフラグにならないようにしないと(笑)





















閑話休題


先日公開されたSAO オーディナル・スケール

レイトショーで観てきました。

22時からですから、観客はすべて大人

22時からにもかかわらず7割は埋まっていました。

結構なカップル率で、ボッチは少数・・・






オーディナル・スケール

凄い仕上がりですよ。

劇場版だから当然ですが

素晴らしい動き、作画の上

ストーリーも引き込まれます。

えー、って設定もありますが

おー、アンダーワールドだ!って

アリシゼーション編に繋がる終わり方は

続編を期待させる出来です。



SAO 好きは絶対観るべき作品です。




ただねぇ

何故にSAO サバイバーは

あれほどの経験をしているのにかかわらず

AR、拡張現実とは言え仮想現実である

オーグマーに飛びついて

またもやゲームをするのか

さらに死地に飛び込みのか

いざとなったら外しゃあいいじゃん

というのに外さない

SAOであんな目になってるのに危機感なさ杉

なんて思わなくもない。


TV/PC/携帯を含め

一切のゲームをやらない私には

そこだけは理解できない。


廃ゲーマーと言うのはそういうものなんでしょうかね。








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